电影制作团队平日要搪塞天气变化、剧组加班之类的问题,但一般来说,他们无用驰念演员会在一艘飞艇上跌倒。然而在制作记载片《侠盗猎车手:哈姆雷特》(Grand Theft Hamlet)的历程中,英国演员萨姆 · 克莱恩(Sam Crane)和马克 · 奥斯特文(Mark Oosterveen)却不得不计议像这么的"仙葩"问题。
几年前,两位演员在疫情技艺无事可作念,于是决定在电子游戏《GTA Online》的造谣寰球中,演绎莎士比亚的经典悲催《哈姆雷特》。当莎翁写下那行传世名句"沉默忍罢免运顽恶的毒箭"(The slings and arrows of outrageous fortune)时,细目无法遐想在改日的某一天,哈姆雷特会在停机坪上念念考"生计如故拔除"。不外真义的是,对这部险些整个东谈主物最终皆会故去的悲催来说,《GTA Online》可能是个看似不搭调、实则荒谬相宜的舞台。
"当萨姆第一次在游戏里饰演莎士比亚的笑剧时,他告诉我:‘在我的遐想中,莎士比亚可能带着这部片子参加金球奖评比,如若你饰演得很垃圾,东谈主们就会朝你扔苹果。’"皮妮 · 格里尔斯(Pinny Grylls)说。皮妮是克莱恩的配头,鸳侣俩共同为《侠盗猎车手:哈姆雷特》撰写脚本并抓导影片。"莫得东谈主盯着你看,但他们偶尔会环视四周,听到诗句。"
《侠盗猎车手:哈姆雷特》剧照
《侠盗猎车手:哈姆雷特》已于 2025 年 1 月在好意思国影院上映。影片一初始,克莱恩和奥斯特文的游戏脚色逃离探员追捕,冲进了一座露天戏院,其中一东谈主问:"我在想,咱们能不可在这儿饰演点什么?"
造谣实践也意味着解放。《侠盗猎车手:哈姆雷特》的制作家一度意志到,他们其实是在以 10 亿好意思元的预算饰演莎士比亚的戏剧,正在制作历史上首部以科幻电影《回到改日》里的汽车或货机为特质的《哈姆雷特》影片。
与《侠盗猎车手:哈姆雷特》近似,《伊贝林的超卓东谈主生》(The Remarkable Life of Ibelin)亦然一部以游戏丰富场景为布景的记载片,于 2024 年 10 月 25 日在 Netflix 首播。导演本杰明 · 李(Benjamin Ree)久了相干过网游《魔兽寰球》,在记载片中叙述了挪威玩家马茨 · 斯特林(Mats Steen)在东谈主生和游戏寰球里催东谈主泪下的故事。斯特林从小患有杜氏肌肉养分不良症,25 岁那年因病示寂。
两部记载片的创作家带着酷爱心干涉游戏领域,尝试探索好像用游戏来作念些什么。在他们看来,玩家在造谣空间的超实践生活以及互相间开导的热沈关联,与实践生活中的酬酢雷同有价值。"电影制作主谈主想要拍摄对于咱们所生活的这个寰球的影片。动作电影制作主谈主,咱们仅仅放了一面映射寰球的镜子,然后邀请不雅众望望镜子里发生了什么。"
Netflix 记载片《伊贝林的超卓东谈主生》里的一幕
凭证第三方机构数据,面前游戏行业的营收规模照旧越过了电影、电视剧和音乐行业的总额,迟缓成为通盘文娱领域占据主导地位的版本,而电影与电子游戏之间的界限也正变得越来越虚浮。一方面,《超等马力欧昆季大电影》等改编自热点游戏的电影成绩了宽绰见效。另一方面,一些袖珍团队初始尝试制作引擎电影(Machinima),也便是使用游戏引擎来讲故事。
某种真义上说,《伊贝林的超卓东谈主生》和《侠盗猎车手:哈姆雷特》等影片有着里程碑式的真义,因为它们在游戏的造谣寰球与电影之间架起了桥梁。"这仅仅个初始。"格里尔斯指出,"身为行业的一分子,我很喜跃有契机鼓吹电影的演变。"
当导演本杰明 · 李第一次传说斯特林的故事时,他深受感动。2014 年,在斯特林示寂后,他的父母以为他错过了东谈主生中的大部分好意思好时光。杜氏肌肉养分不良是一种无法调整的萧疏病,跟着病情恶化,斯特林的躯壳景况每下愈况,到自后只可坐着轮椅玩电子游戏。然而,父母对玩家们得知斯特林示寂时的响应感到骇怪……在酬酢平台上,《魔兽寰球》玩家纷繁留言漫骂斯特林——游戏中,他是身体魁岸的伊贝林 · 雷德摩尔(Ibelin Redmoore)。
为了再行叙述斯特林的故事,本杰明 · 李积贮了几千页归档文本,然后尝试纯真地呈现这名挪威玩家在游戏里丰富多彩的生活。在《魔兽寰球》中,斯特林以致阅历了初吻。本杰明 · 李荒谬清醒,要想讲好斯特林的故事,就要通过《魔兽寰球》来叙事。为此,他想方设法与在 YouTube 上发布粉丝视频的玩家赢得关联,世俗积贮素材。28 岁自学成才的 3D 动画师拉斯慕斯 · 图卡(Ramus Tukia)指挥另外 2 名动画师,使用与那些视频疏通的模子渲染游戏里的环境。
记载片中童年时间的马茨 · 斯特林
本杰明 · 李的主义并非十足"复刻"游戏——那会导致影片显得太粗劣,或者不够合作。在未经《魔兽寰球》开发商暴雪许可的情况下,本杰明 · 李和团队花费 3 年时候为斯特林在游戏里的故事制作了动画,同期略略添加了少许"电影感"。在此历程中,他们还曾向斯特林在网上线路的一又友展示样片以征求反馈。
"我花了 3 年半时候制作影片,然后放给玩家们看。其时他们的响应是:‘这恰是咱们牵挂中的伊贝林。’"本杰明 · 李浮现,"一些玩家还教唆咱们,‘但你犯了个失实,伊贝林更可爱穿皮革穿着的女性。’"
直到《伊贝林的超卓东谈主生》的制作接近完工时,本杰明 · 李才关联了暴雪。他前去位于加利福尼亚州的办公室,为高管们放映了这部记载片。
"其时我绝顶垂死,联缔盟几天睡不着觉,也莫得后备野心。为了能在那次会面前呼吸顺畅,我不得未几吃了几粒哮喘药。"本杰明 · 李回忆,"咱们让他们看了《伊贝林的超卓东谈主生》,然后就看到东谈主们哭了起来。(暴雪)雇主回身说:‘这部电影太棒了,你们会得到版权的。’"
本文编译自:scmp.com
原文标题:《From The Remarkable Life of Ibelin to Grand Theft Hamlet, how video games became film sets》
原作家:Chris Brattag九游会官网