《无主之地4》首席脚色经营师Nick Thurston近日流露,这款行将上市的射击抢掠游戏竟从CRPG大作《博德之门3》中获取了要津启发。尽管Gearbox的牌号系列与拉瑞安责任室的CRPG作风迥异,成立团队仍鉴戒了《博德之门3》等RPG的脚色成长解放度,重塑本作的劳动系统。
在近期Polygon专访中,Thurston坦言团队但愿开脱前作中某些脚色“一招鲜”的经营局限。他相配奖饰《博德之门3》和《充军之路》让玩家能解放实际不同家数的作念法:“看成一个极致配装爱重者,我享受按照我方节拍打造终极build的经由——但前作有些脚色可塑性太单一了。”
这种新经营玄学将显耀改换多东说念主联结体验。往常给与不异脚色的玩家经常同归殊途,而《无主之地4》中,合并个秘藏猎东说念主将能发展出一龙一猪的战争作风。“念念象四位玩家王人选阿蒙,却能玩出四种家数——这才是我心中的理念念景况。”Thurston例如说念。
《无主之地4》将于9月12日登陆PS5/Xbox/PC(Steam和Epic)九游娱乐(中国)官方网站-登录入口,Switch 2版则将于2025年10月3日发售。
发布于:上海市